terça-feira, 23 de dezembro de 2014

Teste de lógica para combate medieval - 02


Ainda testando animações dinâmicas, nos gifs abaixo multipliquei o combate-teste e removi o escudo para ver o que acontece quando a mesma animação de golpe não é bloqueada:

Slow mo:


Aproveitei para estudar um pouco sobre combate medieval, portanto na animação de ataque, as posições de perna, escudo e espada estão um pouco mais fiéis aos manuais e técnicas reais. Ainda sim lembro que só estou fazendo testes, estas não são as animações finais.

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