terça-feira, 23 de dezembro de 2014

Teste de lógica para combate medieval - 02


Ainda testando animações dinâmicas, nos gifs abaixo multipliquei o combate-teste e removi o escudo para ver o que acontece quando a mesma animação de golpe não é bloqueada:

Slow mo:


Aproveitei para estudar um pouco sobre combate medieval, portanto na animação de ataque, as posições de perna, escudo e espada estão um pouco mais fiéis aos manuais e técnicas reais. Ainda sim lembro que só estou fazendo testes, estas não são as animações finais.

segunda-feira, 22 de dezembro de 2014

Desenho aleatório - UpDate

Gostaria de poder voltar atras na pintura das janelas e sombra na base... 
Sem Ctrl+Z na vida real.

sexta-feira, 19 de dezembro de 2014

Desenho aleatório

A parte inferior do carro ficou bem escura, principalmente nas laterais, portanto decidi não 'pintar' as rodas, pois se mesclaria tudo como uma coisa só.

quarta-feira, 17 de dezembro de 2014

Teste de lógica para combate medieval - 01

Primeiros testes com o intuito de verificar o quão simples pode ser feito simulações/detecção de colisão e interação entre animações. 

Para os movimentos usei como referencias alguns videos que encontrei pelo youtube... 
As pernas não podem se mover mesmo, pois elas se comportarão de forma independente, ao fizer as animações delas.
 Fiquei incomodado com o escudo sendo jogado contra a espada com tanta eficiência, mas como não é o foco do teste deixei passar.
Notem a espada colidindo contra o escudo :D

domingo, 14 de setembro de 2014

Ok ok devo admitir que isso é uma mania feia minha, tentar fazer coisas simples demais... Digo, não estamos na idade da pedra, sombras em tempo real e quantidades altas de polygonos são perfeitamente aceitáveis.
Mas dessa vez eu tenho um motivo: Montanhas podem ser usadas em grande numero, em um jogo de aviões por exemplo, sendo um item B no cenário, algo que está sempre à distancia...
Estou tentando criar montanhas simples que ainda sim consigam se manter com uma qualidade agradável. Pretendo alterar a textura, esta foi apenas para testes, mas ela já me agrada, talvez eu só a edite.

quarta-feira, 23 de julho de 2014

Mais artes de celular.


Essa sim eu realmente gostei, estou adorando esse software, fácil dar personalidade e forma a pouquíssimos traços...

"Fresh Paint" software - Lumia 520

sexta-feira, 27 de junho de 2014

Minutos atoa no celular... Dedos a obra!

Só passei por um programinha que eu havia baixado um tempo atras no meu celular... Horrível usar os dedos para isso, principalmente em uma tela tão pequena.

sábado, 8 de fevereiro de 2014

Teste de aparências

Somente uma tentativa de escapar de texturas, fazer algo mais simples que ao mesmo tempo aparente estar finalizado pode me poupar tempo em diversos trabalhos futuros.
Ainda pretendo aprimorar a técnica usada, este foi de longe, apenas um primeiro teste (pintei faces do modelo no mesmo software que o modelei apenas, nenhuma textura aplicada)



Sem tempo para o ENG no momento, depois edito o post