Para economizar vértices ao invés de detalhar o modelo na região do farol eu o-arredondei na textura.
Não pretendo fazer isso na traseira pois a parte arredondada fica sem relexo, e como a traseira do carro fica sempre perto da câmera nos jogos, daria para notar a diferença da parte arredondada e da carroceria
Os vértices foram de 632 para 550 e pretendo reduzir mais
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