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sábado, 30 de julho de 2016

Mercy - Overwatch _ low poly








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quinta-feira, 28 de julho de 2016

Treeeeeeeee, testes, arvore


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quarta-feira, 20 de julho de 2016

Low poly tree, arvores, testes

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sexta-feira, 8 de julho de 2016

Terreno pintado à mão, primeiros testes





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terça-feira, 5 de julho de 2016

Personagem medieval - Low poly - Update



ANTIGO:

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segunda-feira, 4 de julho de 2016

Monstro Low Poly



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terça-feira, 28 de junho de 2016

face low poly





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segunda-feira, 20 de junho de 2016

mesh deformation tests


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quinta-feira, 16 de junho de 2016

Guerreira _ armadura _ Low poly



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quinta-feira, 5 de maio de 2016

Armaduras, rascunhos


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quarta-feira, 4 de maio de 2016

Testes de designs de armaduras


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sábado, 23 de abril de 2016

Capacete


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terça-feira, 12 de abril de 2016

Capacete medieval - Low poly


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domingo, 10 de abril de 2016

personagens, teste


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quarta-feira, 6 de abril de 2016

Espadas, low poly


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Vinícius da Silva Vieira
Sempre me interessei por criação de jogos, só não sabia como começar até certa época. Aos poucos encontrei o software Blender e aprendi a manuseá-lo, demorou anos (culpo ter feito isso só nas horas vagas, e ter aprendido sozinho). Hoje em dia faço faculdade de TI (tecnologia da informação) o que me dará uma ajuda com programação, tentei cursar design gráfico ano passado, e fiz isso por 6 meses, mas não deu muito certo no fim das contas, pensando positivamente eu ainda adoro a parte visual de criação de projetos então com certeza não abandonarei a vontade de me atualizar nisso, por enquanto aprendo sozinho mas no futuro posso dar mais atenção à pinturas.
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